因为“歧视女性”,《黑神话》被IGN挂城墙炮轰...
各位,好消息!
国产游戏《黑神话:悟空》登上了IGN官网首页头图。
坏消息,是因为性别歧视。
听闻这个噩耗,我顿时吓得浑身发抖,大冬天的汗流浃背,面红耳赤。
游戏科学还能不能好了?黑猴子做几年没做完净出这种负面新闻,眼泪不争气地流了下来。
但是看完这篇翻译后近7000字的长文,我陷入了长久的沉默。
不是吧,我都做好游科舆论死亡的心理准备,结果就这?
这篇文章的内容很简单,从《黑神话》制作组游戏科学几个主创的发言,批评他们涉嫌“性别歧视”。
接着以此对整个中国游戏圈放地图炮,并举了多益网络开除女员工、《退休模拟器》差评如潮的例子,论证我们拆腻子社会歧视女性。
全篇下来键政内容的占比十分之高,针对《黑神话》反倒不多,有也是用来当键政论据。
我很奇怪,一篇怼游戏厂商的文章为什么核心观点跟主要内容都是键政。
直到搜了作者的资料后,我顿时豁然开朗,原来是醉翁在意不在酒,曱甴跑来蹭游戏圈了。
键政话题就不展开了,反正狗嘴吐不出象牙,用的还都是十几年前的古墓派话术。
但关于他是怎么论证《黑神话》制作团队涉嫌“性别歧视”的,我觉得很有必要聊一聊。
首先就是三年前《黑神话》第一个预告赢得热烈反响后,主创冯骥的致谢感言。
凭良心说,这个掺了两句荤段子,还黑男性“O起不能”的微博确实有点出格。
光天化日之下,竟然敢讲这种歧视男性的话。
只是吧,当时还不懂男人自黑为什么也会刺激到拳师跳脚发狂。
现在懂了,根据唐妞不等式,全篇男性自黑≠没歧视女性。
而另一个证据,就比较搞笑了。
《黑神话》的主美戴巍对蛇精的评价:“也不是不能冲”。
物化女性,铁证如山。
我寻思文章作者应该在香港接受过完整的汉语教育,连这都看不出是反讽玩笑,不如把脑子捐养猪场吧。
猪应该不会担心吃了会变笨。
当然,为了让自己的观点显得有说服力,他还是用心找了点材料的。
美术总监杨奇十年前的一条微博,在《黑神话》公布后曾被解读为“3A游戏不需要女玩家”。
要断章取义——节选自《不要断章取义》
即便是三年前,这玩意顶多也就扯得上是对女玩家的刻板印象。
真正被歧视跟羞辱的,好像是“为泡妞而来的淫虫”吧?
更炸裂的是,作者还用《西游记》原著来拉踩现在中国游戏圈。
观音菩萨作为一个女人,多次帮助唐僧师徒,给男性收拾烂摊子,跟《黑神话》成员的发言高下立判。
菩萨:他*的,真是被人看扁了,贫僧不同性别的法身好几十个,竟敢假定贫僧是女人。
不过这篇打着怒怼游戏厂商旗号实则键政的文章,在欧美也没起什么热度。
转发总共142,IGN也在第二天把文章从首页下掉了。
担心《黑神话》海外风评受害的老哥们,倒也不必害怕跳梁小丑会影响什么。
“人红是非多”,安安静静的把《黑神话:悟空》做出来,胜过一切闲言碎语。